Como funciona a notação algébrica no xadrez?
felipo.bellini
03/09/2023, 21:25
A notação algébrica é um sistema universalmente aceito para registrar e descrever os movimentos em uma partida de xadrez. Simplificando, é uma maneira de transcrever o jogo para que os jogadores possam revisar e analisar suas partidas e as de outros jogadores. Vamos mergulhar mais fundo para entender como isso funciona.
Entendendo o Tabuleiro de Xadrez
Para entender a notação algébrica, primeiro você precisa entender como o tabuleiro de xadrez é organizado. Cada casa no tabuleiro é identificada por uma coordenada única - uma combinação de uma letra (a-h) e um número (1-8).
As Colunas
As colunas são rotuladas de 'a' a 'h' da esquerda para a direita do ponto de vista das brancas. Portanto, a primeira coluna à esquerda é 'a', a próxima é 'b', e assim por diante até 'h'.
As Linhas
As linhas são rotuladas de '1' a '8' de baixo para cima do ponto de vista das brancas. Portanto, a primeira linha na parte inferior é '1', a próxima é '2', e assim por diante até '8'.
Notação das Peças
Cada peça de xadrez tem sua própria letra para representá-la na notação algébrica. As peças são representadas pelas seguintes letras:
- Rei: K
- Dama (Rainha): Q
- Torre: R
- Bispo: B
- Cavalo: N (Nota: N é usado para evitar confusão com o rei)
- Peão: Nenhuma letra é usada para o peão
Notação de Movimentos
Um movimento é notado listando a peça que se move e a casa para a qual se move. Por exemplo, Nf3 significa que o cavalo se move para a casa f3.
Exemplos de Notação de Movimentos
- e4: Um peão move-se para e4
- Nf3: O cavalo move-se para f3
- Be2: O bispo move-se para e2
- O-O: Roque pequeno
- O-O-O: Roque grande
Guia Passo a Passo para Notação Algébrica
- Identifique a peça que está sendo movida. Use a letra correspondente, exceto para peões.
- Identifique a casa para a qual a peça está se movendo. Use a coordenada da casa.
- Se o movimento é um xeque, adicione um '+' ao final. Se é um xeque-mate, adicione '#'.
- Se a peça captura outra peça durante o movimento, adicione 'x' antes da coordenada da casa.
- Para o roque, use 'O-O' para o roque pequeno e 'O-O-O' para o roque grande.